Konferencja Sounds of the Metaverse
Konferencja o dźwięku w interaktywnych środowiskach cyfrowych
Celem konferencji jest rozpoczęcie działań integrujących badaczy i praktyków pracujących z dźwiękiem w interaktywnych środowiskach cyfrowych, takich jak m. in. silniki gier komputerowych. Konferencja jest złożona z referatów przygotowanych przez osoby wywodzące się z różnych środowisk i zajmujące się różnymi aspektami pracy z dźwiękiem w środowiskach cyfrowych i wirtualnych, a także z osobami badającymi te środowiska od strony kulturoznawczej.
Konferencja jest organizowana przez Katedrę Akustyki Muzycznej i Multimediów Wydziału Reżyserii Dźwięku UMFC. W ramach wydarzenia odbędzie się też sesja odsłuchowa prac nagrodzonych w ramach 7 konkurs studenckich produkcji dźwiękowych 3D (S3DAPC), organizowanego przez Instytut Muzyki Elektronicznej i Akustyki będący jednostką Uniwersytetu Artystycznego w Grazu.
-
PROGRAM
10:00 - Powitanie, dr Przemysław Danowski
10:20 - Z mojego archiwum VR | dr Dorota Błaszczak (Uniwersytet Muzyczny Fryderyka Chopina)
10:50 - Audiogranie. Kształtowanie krajobrazu dźwiękowego dla użytkowników z niepełnosprawnością wzroku | dr Joanna Pigulak (Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu)
11:20 - Realizm i wydajność: poziom szczegółowości dźwięku w grach cyfrowych | mgr Maciej Tatarynowicz (CD Projekt RED, Akademia Muzyczna im. Feliksa Nowowiejskiego w Bydgoszczy)11:50 - PRZERWA
12:30 - Sesja odsłuchowa | Prezentacja nagrodzonych prac z 7. edycji konkurs studenckich produkcji dźwiękowych 3D (S3DAPC)
“ní nán” (11’), Wei Yang (Uniwersytet w Waszyngtonie, USA) - złoto w kategorii “Muzyka współczesna i komputerowa”
„Nirvana rebirth?“ (7’), Yongbing Dai (Duńska Królewska Akademia Muzyczna, Kopenhaga) - srebro w kategorii “Muzyka współczesna i komputerowa”
„Would There Be A Void?“ (11’), Zétény Nagy (Uniwersytet Illinois, USA) - brąz w kategorii “Muzyka współczesna i komputerowa”
„The Borderless Space“ (10’), Jisu Han, Seungryeol Paik (Narodowy Uniwersytet Seulski, Korea Południowa) - złoto w kategorii “Słuchowisko, reportaż i pejzaż dźwiękowy”
„Fair“ (5’), Felix Niedermair (Uniwersytet Artystyczny w Grazu, Austria) - złoto w kategorii “Nagrania muzyczne, studyjne produkcje muzyczne”
„Akwarium“ z cyklu “Karnawał zwierząt” Camille’a Saint-Saënsa (3’), Stefanos Ioannou (Wyższa Szkoła Muzyczna w Detmold, Niemcy) - srebro w kategorii “Nagrania muzyczne, studyjne produkcje muzyczne”
Jakub Neske "Deus Ex Machina" (4’), Bartłomiej Mróz (Politechnika Gdańska), honorowe wyróżnienie w kategorii “Nagrania muzyczne, studyjne produkcje muzyczne”13:30 - PRZERWA
14:00 - Warsztat kompozytorski a gra komputerowa. Kilka uwag o pracy nad muzyką do "Chinese Frontiers" | dr hab. Ignacy Zalewski (Uniwersytet Muzyczny Fryderyka Chopina)
14:30 - Rola muzyki i implementacja warstwy muzycznej w grze Chinese Frontiers | dr Igor Szymański (Uniwersytet Muzyczny Fryderyka Chopina)
15:00 - Dźwięk na miarę twoich uszu: personalizacja HRTF | dr inż. Agnieszka Paula Pietrzak (Politechnika Warszawska)
15:30 - Boeing 737 MAX - Nowoczesne szkolenia w zakresie bezpieczeństwa lotu i wyzwania związane z immersją dźwiękową | dr Andrzej Artymowicz (Uniwersytet Muzyczny Fryderyka Chopina)
16:00 - Zakończenie konferencji
-
REJESTARCJA
Konferencja odbędzie się 29 listopada 2023 roku w Sali Audytoryjno-Kinowej im. Karola Szymanowskiego przy ul. Okólnik 2 w Warszawie.
- Uczestnictwo bierne obejmuje udział w panelach konferencyjnych w charakterze słuchacza oraz dostęp do cyfrowych materiałów konferencyjnych.
- Udział w konferencji jest bezpłatny.
- Wszystkich słuchaczy Konferencji obowiązuje rejestracja poprzez formularz online, bądź w dniu konferencji w punkcie recepcyjnym.
Liczba słuchaczy jest ograniczona do 100 osób ze względu na pojemność sali wykładowej. Decyduje kolejność zgłoszeń. Termin rejestracji uczestników biernych poprzez formularz online upływa 28 listopada 2023 r. o godzinie: 23:59.